对陌生人社交来说,由于用户群体是互不熟悉互不认识的,想把他们绑定在产品中,就需要牢固的、同一信念支撑的关系网络作为链接纽……
疫情特殊时期下,社交媒体通过主动赋能发挥了积极作用,但同时也面临着新的压力。这篇文章介绍了社交媒体在这次疫情“大考”下展现……
本文总结了下面几点设计师常会挖的坑,这些无意间观察到的让我思考了对设计的理解和练习,并让我的UI/UX设计更上一层楼,希望他……
消息模块是辅助业务实现与用户互动最直接的产品模块。由于消息本身的意义很宽泛,所以业务的不同,也会产生不同的消息产品形态,……
良好的导航不会偶然获得,而是详细研究和计划的结果。本文将描述网站在处理信息架构时应考虑的因素,以帮助设计出直观易用的导航……
写作文案的时候,我们都会遇到一种情况——绞尽脑汁写出的文案就是无法获得消费者认同,触达不到他们,难以用文案推广我们的产品。……
SDK是TOB产品的一个重要组成部分,可以简单理解提供给程序员帮助他们创建软件。那么如何设计SDK产品,它又有什么设计技巧呢?本……
系统应该让用户时刻清楚当前发生了什么事情,也就是快速的让用户了解自己处于何种状态、对过去发生、当前目标、以及对未来去向有……
本文从如何引导用户首次体验产品,如何快速响应应用程序,优化移动端的内容,设计触控和人性化五个方面介绍了移动应用程序设计的……
电商系统中,支付中心作为交易的重要支撑体系,是整个系统的重中之重。那它的架构有哪些关键部分?底层设计又要注意什么呢?本文……