一、看完这一支广告,像是穿越了3个世界
在知乎和豆瓣,有一类经久不衰的热门话题,相比其他随时间渐冷的帖子,这类话题却不断有人在其上添砖加瓦,贡献热度。
“有哪些让你难忘的电影片段?“
经典电影《杀死比尔》不断在话题中被人提起,而在这部真人电影的诸多名场面中最为人津津乐道的,却是中间的一个动画片段:
前一秒主角还在大杀四方,下一秒切换成二次元形象娓娓道来,当时看得人那叫一个amazing。
在实拍片里穿插动画桥段,瞬间三次元变二次元,打破次元壁的效果,非常提神醒脑。
而在《哈利波特与死亡圣器(上)》里,也很好的应用了中插动画。
在讲述传说故事的昏睡桥段里,一段令人惊艳的动画瞬间把观众的精神抓了回来。
最近,也有一支广告片用了同样的手法。
他们嫌一种风格太单调,干脆直接上了三种,真人,二次元,壁画风。
一支广告,三种画风。
乍一看,还以为是同时推出了三支宣传片。
这便是由鱼谈广告为《神武4》打造的游戏新版本宣传片《刑天出世》。
二、上一次靠情怀取胜,这一回用热血征服
去年十一月,鱼谈和多益合作打造了十周年品牌片,《神武即青春》。
把神武这十年来的各种点滴用实拍结合创意动画的形式娓娓道来,打的就是玩家情怀。
客户和忠粉玩家都表示:这碗情怀鸡汤,就是香!
于是这次神武4新版本更新,双方第一时间再度勾搭上,要再打造一支有动画元素的宣传片。
恰逢新版本新boss加入,搞情怀未免有些意犹未尽,还是需要来点热血打戏。
于是我们也放开手笔,不再是真人结合动画,而是让实拍部分给动画做铺垫,高潮部分全程用动画展现。
目的就是要让玩家热血沸腾,恨不得当场下载游戏开本杀敌!
三、用平均不到一天的时间,出11张可以出街的原画
由于要赶在版本更新之时同步传播,这意味着我们必须要全力以赴。
即使节假日也在爆肝,也只够产出11张画面,并且要连同版本的主KV一同交付,这意味着不到一天就需要产出一个能够出街的原画。
单凭11张原画,如何把一场大战描绘得扣人心弦?只能靠抠了,抠细节!
线条再粗,奔放点!不要害怕!
美术勾细线习惯了,拘谨了拘谨了,我让她努力努力!
脸不够美,再二次元点!
阿这,一开始不是说要写实些嘛…好吧,我们再调整下脸。
再改改……(沟通修改三小时后)
就这版了!
为了让作品更好,一切反复拉锯,都是值得的。
同时要让影片更有张力,制作组决定刑天的背景故事也应该采用动画形式表现,且必须要用另一种画风。
为了还原上古时代的传说气息,美术组一开始参考了敦煌壁画的风格,并结合类似皮影戏剪影的表现手法,去展现其宏伟的远古背景故事。
敦煌壁画这意味着,用实拍只需要几个正反打镜头就能交代的部分,要换成动画,而这短短几秒,就要画上整整三天三夜。
最终呈现的效果,只有一个字,值!
四、实拍和动画的巧妙结合,靠的是抓住每一处细节
那实拍部分就甘做绿叶,毫无亮点了?
且慢,做绿叶也要有层次。
要让实拍部分更好的衬托动画,就不能拘泥于写实。
实拍团队第一时间想到了采用赛博朋克风格,但由于科幻味道太重,被暂且搁置。
实拍团队筹备期间收集的大量概念图思来想去,什么风格能游走于现实与幻想之间,且游刃有余?
答案便是近十年来席卷全球的超英热潮,专属于现代都市人的幻想世界。
风格定了,所谓“都市幻想”。
而大战之前,要的就是大敌来临,英雄集结的热血感。
制作团队直接想到了最近热度超高的正义联盟,超人神奇女侠等人迎风而立,不畏强敌的飒爽英姿,看得直叫人心潮澎湃。
那就来个超级英雄集结,让游戏里的每个人物,都有符合都市幻想风格的人物形象。
于是制作组为游戏中的各个重要角色,都设定了符合当下审美的国潮穿搭,国风超英!
凌霜月角色设定图叶青峰角色设定图最终看着主角团打破次元壁,化身为二次元形象力战刑天,瞬间燃爆。
而为了能够更好的衔接实拍和动画,确保每一个细节吻合,负责壁画的画师太太亲自手绘画卷上的刑天图腾,看起来真的有一种传说秘宝的味道。
纯手绘