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蓬勃生长的“乌托邦”。

“同人是什么?——是无数对作品美好幻想与期许汇集成的平行宇宙。”这句话出现在“剪刀手轩辕”与“小狸言”剪辑视频《同人的意义》的文案开篇,该视频在也有超过五百万的播放。

在大多数语境下,“同人”指的是爱好者对动漫、游戏、电影、文学作品中的再创作。国内受众对于同人文化的接受由来已久。按照现今对于同人创作的定义,《三国演义》实际上可以说是《三国志》的同人小说。

国内的同人市场也已经发展为颇具规模的庞大体量,两个月前结束的上海COMICUP28展会,连续两天都有不少同人受众绕着上海国家会展中心,走完长达4公里的进场路,只为了买到自己心仪的同人产品。

着眼于同人市场的发展,艺恩数据在近日发布了《二次元衍生创作行业报告-2021》(以下简称“《报告》”),对现有的二次元衍生创作行业发展现状进行了剖析,其中明确指出,二次元衍生行业在近年来迎来高速发展,LOFTER、B站、等具有代表性的同人创作平台,也在不断涌现并发展壮大。

( 图源:艺恩数据)

无论受众的本意如何,这片原属小众、基于热爱构成的“平行宇宙”,正不可避免地飘向更为主流的方向。

国内同人圈,浮沉20年

在眼中,同人圈近年来正在逐渐浮出水面,但二次元衍生创作的,已经在互联网的角落积蓄了近20年的暗流。

1998年,桑桑学院网站成立,中国内地首个网络同人圈诞生。网友们在这个网站上发布同人小说,现今的知名作家马伯庸、江南都曾是浏览这个同人网站的一员。世纪交替之际,国内同人圈最受欢迎的作品分别是《灌篮高手》《圣斗士星矢》和《银河英雄传说》,围绕这三者进行讨论创作的同人圈层也被称作“世纪初三大同人圈”,《灌篮高手》的流川枫和樱木花道是当时最火的CP之一。

随后,相对垂直的同人文化圈层开始出现。受当时的中文网络社区兴起的影响,早期的同人平台多以论坛为主。2002年活力吧论坛注册域名,一年后在站内专门分设了哈利波特版,后者在日后逐渐成为了中文网络最大的哈利波特主题论坛。

同时,同人创作的形式随着ACG产业的发展不断拓宽,原本单纯的文字、绘图等创作方式,也拓宽到视频剪辑、COSPLAY、同人歌曲创作等多种形式。

因为同人群体的圈层属性,承载同人创作内容的平台也出现了多元化的局面。B站成为视频剪辑的主要发布渠道,LOFTER的同人创作多为图文形式,半次元则更为垂直化,在COSPLAY板块表现突出。

( 图源:艺恩数据)

不同的平台也各有其特色和优势。以图文同人作品为主的LOFTER为例,它最初是网易推出的轻博客产品,因为界面设计较为简约,主要用户也更倾向于文艺青年、摄影师等群体。

直到2014年前后,蝴蝶蓝发布于起点中文网小说《全职高手》爆红,小说角色众多、人物设计鲜明并有大段留白,适合进行同人创作,催生了国内颇具规模的《全职高手》同人圈层。而当时晋江的同人文库“36大院”被整改,论坛“第十区”是注册登录制度,满足不了整个日益扩大的体量。

同人受众的多种可能性

伴随着国内互联网社区发展和年轻受众群体的成长,经历了近20年的发展的二次创作圈子和同人市场,已经开始向主流进发。

同人创作是IP核心粉丝情感抒发的途径,爱好者们能够通过同人创作,补全原有作品中的遗憾,甚至拓宽IP的边界。LOFTER就曾经举办过同人创作活动,主题是围绕现有动画、游戏、小说作品中已经逝去的虚拟角色进行创作,为他们创造更多的可能性。

从人群画像来看,《报告》指出,根据公开数据估算,二次元爱好者中未成年人仅约占整体的20%,成年爱好者中女性占大多数(63%),职业分布方面公司职员和学生占比达到74%,居住在一二线城市的爱好者占比也达到了67%。消费水平方面,有73%的上班族爱好者月消费在3000元至8000元之间。

(图源:艺恩数据)

主要受众画像是居住在一二线城市、有稳定消费水平的成年女性,这意味着同人市场具有极大的消费潜力。有62%的衍生创作爱好者都为此消费过,并有55%的二好者表示因同人为原作进行过消费行为。

其中,参加线下漫展是最为常见的消费行为。每年举办两次的上海COMICUP同人展,是当前全球范围内规模最大的同人展会,今年6月举办的第28届COMICUP中,同人馆有近4000个同人摊位,COMICUP28也吸引了超过100家展商、200家服装品牌进驻。

CP28《时空中的绘旅人》展台

同人市场:在修正中成长

(图源:微博)

这种争议的源头,往往是版权方对同人创作的文化和运作不够了解,以及版权方与爱好者缺乏足够的沟通机制。“英法律里,现行的讨论中一般都已视同人为所谓‘合理使用’,不侵犯版权拥有方的权利,”中国社会科学院文学研究所助理研究员郑熙青博士曾表示,“哈佛法学院教授劳伦斯·莱斯格提倡一种适合互联网时代的‘混剪文化’,而这种文化就需要更加宽松的知识产权规则。”

对于当前的国内同人市场来说,较好的处理方法是在创作IP时就公布同人创作的规章制度,对衍生创作保持鼓励的态度,并建立良好的沟通桥梁。

(图源:剑网3)

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