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10 月 4 日消息《华尔街日报》的分析显示,苹果 2019 年在游戏方面的营业利润为 85 亿美元,也就是说苹果 2019 财年仅凭借抽成就从 App Store 游戏中获得超出任天堂、微软、动视暴雪和索尼收入总和的利润。

据悉,由于大量证据在发现过程中浮出水面,并随后提交给法庭,Epic 和苹果之间的诉讼使许多关于苹果运营的细节被曝光。不过在苹果在案件审理期间表示,外界讨论的利润率不对,材料中的数据比实际要高。

该报告称,游戏数据比索尼、动视、任天堂和微软在同样的 12 个月周期内从游戏中获得的营业利润高出约 20 亿美元。中文国际了解到,这里的游戏公司的数据来自公司文件,而微软的数据来自分析师的估计。

苹果回应称,案件审理过程中讨论的营业利润率是根据分析得出的,该分析并未考虑与 App Store 相关的众多联合成本。实际上,分析包括所有与游戏相关的收入,但只包括可能成本的一小部分。

分析师认为,游戏占 App Store 收入的大部分,加上 Sensor Tower 的数据,估计苹果今年可以从 App Store 中赚到 159 亿美元,其中 69% 来自游戏。引用法院数据来看,App Store 全年的营业利润为 123 亿美元,占整体营业利润的近五分之一。

所以外媒认为,无论细节如何,这一数据都表明苹果是游戏领域中一支不容忽视的力量,超过了与其他多个主流游戏公司。

在 9 月 10 日的诉讼裁决中,法官伊冯娜・冈萨雷斯・罗杰斯指出,苹果确实享有超过 55% 的可观市场份额和超高的利润率,但 Epic 未能证明苹果是一个“非法垄断者”,而 Epic 已对该决定提出上诉。