游戏的梦幻联动从来都不是什么新鲜事,鉴于各大游戏厂商之间总是会有一定程度的合作,很多游戏的都会以联动的名义出现在其他游戏当中。
但每个游戏都有着自己风格和调性,有时候这种联动就会显得违和感十足且喜剧效果满满,例如“十年炼金无人问,一朝肉腿天下知”的莱莎就曾和同为光下的《三国志》进行过联动,二次元的形象在一众画风写实的文武百将之中显得是格外扎眼。
不过这还不算是最奇怪的游戏联动了,游戏厂商之间的联动远比玩家想象得还要怪,今天小雷就来带大家看看那些让玩家意想不到的游戏联动吧!
《原神》联动《地平线:零之曙光》
《地平线:零之曙光》可以说是非常有意思的一款游戏,它用机械生物的设定将玩家带到了那个后启示录的重生世界,玩家在游戏中需要学会狩猎庞大的机械生物,在重建的原始社会中学会生存。
但谁也不曾想到,这样一个科幻游戏能和二次元画风的《原神》进行联动。
在先前科隆展的时候,就公布了《地平线:零之曙光》女主埃洛伊将作为五星角色加入《原神》的消息,最近更是直接宣告“埃洛伊”将免费送给所有玩家。
而埃洛伊游戏中的表现又如何呢?说实话,还是米哈游老一套的素材重复利用。可以看到埃洛伊的动作模组基本和游戏中大部分使用弓箭的角色相同,但因为拥有着强控能力的冰属性,角色有着相当高的适用性。
不过转二次元画风之后,埃洛伊一直被玩家诟病的人物建模也好看了不少,起码没有游戏续作预告中的那种臃肿,这也算是写实人物二次元化的正面案例了吧。
《和平精英》联动《宇宙英雄奥特曼》
最近重新被炒起的奥特曼热潮让这一经典的特摄形象重回公众视野,不少游戏也开始和奥特曼进行联动活动,而最为离谱则是《和平精英》,因为他们硬是让奥特曼这群光之巨人们穿上了衣服。
《和平精英》和《宇宙英雄奥特曼》版权方日本圆谷制作株式会社达成了合作,拿到了三款奥特曼的正版授权皮肤, 玩家本以为这样就能看到原汁原味的光之巨人们,结果光子工作室直接让三个奥特曼穿上了中国侠客的传统服饰,好似让美国队长穿上了锦衣卫的飞鱼服。
这种混搭风格的已经不是“出戏”一词能够形容的了,将联动的游戏人物和传统文化硬搭配起来,总给玩家一种强行正确的意味,有时候也许原汁原味才是玩家们想要的。
不过对比起隔壁《奥特曼英雄传》的历史人物与奥特曼混搭合体,其实《和平精英》的联动已经很正常了。
《怪物猎人:崛起》联动《街头霸王》
动作天尊卡普空也是搞联动的老手了,经常在自家内部的游戏里搞联动特典,之前甚至在《怪物猎人:世界》弄出了鬼才联动,让美女aibo变成了《生化危机2:重制版》里的暴君。
而在最新《怪物猎人:崛起》里,卡普空又搞起了让玩家意想不到的联动。
《怪物猎人:崛起》这次和《街头霸王》进联动,豪鬼将在怪猎的世界中以其特有的招式进行狩猎,玩家将可以操作隔壁游戏里最受欢迎的豪鬼,直接和怪物徒手肉搏。
你没听错,就是徒手肉搏。根据不同的装备,玩家的攻击动作也会转化为豪鬼的不同招式,例如苦无投掷攻击会变成必杀技“豪波动拳”与“斩空波动拳”、装备单手剑时攻击也会变为拳击与踢击,甚至能以铁虫丝技使出“豪升龙拳”与“龙卷斩空脚”。
这次联动也让玩家看到了卡普空彻底放弃治疗的决心,拿武器打怪算什么英雄,真男人就应该拳拳到肉!不过以豪鬼的造型和实力,玩家还是比较建议让他加入怪物行列,让“怪物”猎“人”的名字更名副其实一些。
《小骨:英雄杀手》联动《死亡细胞》
游戏联动这种活动不仅仅有大厂会做,独立游戏的开发商们有时候也会玩起联动来,比如说同为Roguelike精品独立游戏的《小骨:英雄杀手》和《死亡细胞》也搞起了特殊联动。
玩家不仅能在《小骨:英雄杀手》中使用《死亡细胞》的主角囚犯头骨,还能觉醒为《死亡细胞》的大boss国王头骨。 而他们联动也有着不少的细节,例如囚犯头骨可以使用原作中经典的黑色大剑,收集细胞可以积攒原作的中的加点卷轴等。
不过这也算是《小骨:英雄杀手》难得的正式游戏联动了,早在这之前,游戏就尝试着加入许多玩家熟悉的形象,例如奎爷奎托斯、恶灵骑士、《合金弹头》的木乃伊射手等,但由于版权问题,部分形象不得以只能修改,特别是火焰头皮衣形象的恶灵骑士,它背后的版权方可是律师函狂魔迪士尼。
《堡垒之夜》万物皆可联动
若要问游戏联动哪家强,那么绝对非《堡垒之夜》莫属。
《堡垒之夜》的联动活动可谓是只有你想不到没有他们做不到,总能给玩家带来惊喜。首先是和他们合作最为密切的漫威,游戏不仅设计制作了灭霸等专属皮肤,甚至为了呼应当时热映的《复仇者联盟》专门设计了无限手套模式,让玩家体验到电影里灭霸的快感。
而《堡垒之夜》也不只做漫威的生意,他们甚至会和漫威对家DC搞起联动,连续推出蝙蝠侠、小丑、毒藤女等经典形象皮肤,可谓是哪个热门他们就和哪个作品进行联动。
就连玩家心中的绝对猛男奎爷也逃脱不了联动的命运,用上奎爷皮肤后使用跳舞动作,玩家将要用一生去治愈看到这个的时刻。
《堡垒之夜》的联动还远不止游戏领域,各种经典影视作品都会和这款游戏联动,例如《绝地战警》、《异形》、《曼洛达人》、甚至是《瑞克与莫蒂》这种画风清奇的作品进行联动。
除了联动皮肤之外,《堡垒之夜》还会和明星合作在游戏中开展演唱会,说唱歌手Travis Scott和A妹Ariana Grande都在游戏中献出了精彩的线上表演,更有网友称他们才是最大牌的虚拟主播。
但随着《堡垒之夜》的逐渐壮大,联动项目的逐渐增多,这些联动活动也难免地触碰到一些“雷区”。
近日游戏官方透露要公布全新的白癜风皮肤,以表达游戏的包容性和多样性。但在一部分玩家眼中,这样的皮肤不一定能表达尊重和包容性,甚至某种程度上会冒犯到这类病患者。
可能也是树大招风,联动狂魔《堡垒之夜》越发频繁的活动让游戏出圈的频率愈发增长,像这种强行联动的行为在未来可能只会越来越多,游戏本来为了娱乐性而进行的联动也会因为这种政治色彩而变样。
套用玩家的话来说就是:
“对于缺陷最好的办法就是不去提及,当你故意去标榜的时候,本身就是用有色眼镜在看待。”
小结
游戏公司为了营销噱头而强行增加的联动活动逐渐增多,玩家也在思考,我们到底为什么需要游戏联动?游戏联身就是情怀意义高于实际意义的一种活动,玩家对此感兴趣的初心是因为想看到喜欢的角色在同一款游戏中相聚,好奇他们的碰撞能产生怎样的化学反应。
如果不是出于创新,不是出于满足玩家的情怀需要,其实很多游戏联动的存在并没有什么存在的必要,玩家更需要的是能在精神层面满足。
所以还是希望各大游戏厂商能够用心地去策划游戏的联动活动,玩家想看到的也许不仅仅是光鲜亮丽的皮肤,文化碰撞而形成的灿烂火花,才是玩家想见到的。
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